《农民里侧面的追求》并不为单独激战驱动的 RPG。处图探索、职责日志、资源循环、订始工作补给同休息状态, 一起初构为终推进展节奏。
地图探索
村镇、森林、矿洞、沼泽、墓地、崇高塔和城堡按风险层层展开启,探索顺序并不完全部固固。
任务日志
村民委托、区域要线、机联探索、找回归物品和主角剧情景共同推进环境结构。
战斗成长久
通过击败敌个人、解决任务和开启新型区域提升战斗会能力,前端期以便稳步晋升器械为主。
资源采集
木材、蘑菇、花材、矿物和怪物掉落将处于后续制作与任务中持续消耗,资源路线很重思须。
制作与补给
火把、药剂、食物和特殊道具构成常以补给。制作列表在大量个革新版中持续调整。
时间间与休息
探索、战斗、移动和工作都会消耗时间,疲劳会影响效率,合故休息是可靠推进的前提。
装备升级
根本武器、防具和恢复品决定中前期感受,盲目难题高风险区域会敏捷消耗库存。
角色互动
人物档案、对话更新、数位置变型和任务别支共同构成角色互动结构与世界反馈
进入 Weirdwood
先把村镇的商店、休息点、锻造点和对话入口总共共移一遍,建设立绝零仅带有基本性的路线感。
拜访 Mayor、Blacksmith、husbandman
尽快确认主线模式对、铁匠委托和稳定恢复地点,这是早期推进的核心节点。
确认商店与休息点
熟悉道具购买、材料出去售与住宿恢复效果,依然许以显著减少量反复试错成本。
收集基础材料
围绕村镇与森林周边收集木材、蘑菇、花材、草药和其它基础制作材料,先保留库存。
完成低风险委托
通过寻找、调查、交谈和哥布林相关任务积累金币与经验,再准备更深入的地图。
备齐补给后进入森林与矿洞
带于火把、食物、药剂和基础武器,察觉敌人强度偏高时及时撤退回城补给。
升级装备再推进高风险区域
Mine、crystallization Mine、Marshlands、graveyard、tugboat of fear 和城堡线适合在装备稳定后集中应对。