1. 初次流程设议先熟悉城镇地点图,再推进展导线。分别次收及鲜线索后,优先查视已展放所对话地点,避免遗漏限际事件件。
2. 对决前头先观察敌方侧行动倾针。面对高档攻击目标时先防御也许施入减益,面对持续恢复型目标时优先打断其节奏。
3. 合据安排行动顺序。让支援对象先供应增益,再由输个角色进行攻击,通常比连续使运用同类技艺更稳准。
4. 会量不希望独次用尽。保留一个分类资源应对突发展对决及关于键剧情况,避免因资源不足而且被迫中断路线。
5. 关系事件要及时达达成。看到角色头顶出现新提示时,先处置该角色的对话或委托,局部分分支估计以及地处推进主线后暂时退出。
6. 记录关键选定。首要要对话通常会改变后续地点或角色状态,可在选择前建立肢动存档,便于比较不同结果。
7. 探索顺序推荐为“主线线索—新开放区域—角色事件—资源整理”。这类既能保证剧情推进,同能减少量往返城镇的时间。
8. 遇到困难时先调整队伍配置,而不变成盲目重复试炼。审核器具、技能冷却和增益状态,针对对手弱点选择行动。
9. 不少结局收集建议应用章节存档。完成一条路线后,始分支前的存档重新选择,可以节省重复探索时间。
10. 首次通关后转看事件图鉴和未完成委托,补齐遗漏的角色传奇,再挑战其她结局。