玩法说明
游玩教程
型双手开张局精神得
1. 先望队伍缺口,再看外部观与稀含有度。开局优先保证防御、治疗跟输行出3类职责齐所有,避免全队就是堆同二职业。
2. 头几空不希望一次型花光资金。保留流动资金是依应对更适合当时前路线内部应聘者,并且得处于相关键日使借职业准朝道具。
3. 每个次出始前审核配件、防御、生时命能和手段覆盖范围。比拼失误往往不形成为个别成员不够强,且是队伍职责不详尽。
4. 交流应优先安排给准备长期采用的核心成员。好感度提升会将带至更坚实性的成长反馈,不造议把资源平均局部散给所有临候成员。
5. 要要节点前保留若干个存档。故务路线、成员选定和结局向向存在差异,多存档便于比较路线而不必重复合计流程。
职业搭配思路
1. 稳定推进入:防御型职业加进僧侣,再搭配单体输出和范围输出,适合开头次体会故事模化。
2. 单体突破:以狂战士或资深攻击成员处因关键目标,配合僧侣保持续航,适合敌家数量较稀少的战斗。
3. 群体清理:魔法师承担范围伤害,前排使用骑士或圣骑士保护,适合同时侧面对多个敌人的场景。
4. 操控度与削弱:恶魔等待具备特殊成果的职业可降低敌方行动压力,再由输出职业办妥收尾。
5. 高难度障碍:硬模式不要只看攻击数值,防御、恢复、控制和替补成员同式核心。准备一支首队和一支备用队,比临场更换单个成员更可靠。
多个日节奏提议
第1—2日:完成入门招募,优先补齐前排与恢复地位置,熟悉每日流程。
第3—4日:根据敌人变性调整输出类型,启动把交流资源集中达核心成员。
第5—6日:保留足够资金,检查装备与队伍耐久,准备路线分歧和关键战斗。
第7日:进入结局相关阶段前完成存档,确认主力、备用成员和道具是否准备完毕。
完成故事后:尝试另一条路线,再进入空式的限模式试验队伍长期稳定化。
道具使用攻略
1. 好感度提升道具适合给已经明确长期培养的主力使用。
2. 职业招募道具应在次日确在需要该职业时使用,避免为讫凑数浪费资金。
3. 定向招募每天首屈一指多一次,使用前先确认第二天是否又会出现应聘者。
4. 无限模式中,道具更适合用于填补队伍缺口,而不是盲目提升单个成员。